Cowboy Bebop Diciembre 30, 2007
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Cowboy Bebop es una serie de animación japonesa, dirigida por Shinichiro Watanabe (autor también de Samurai Champloo y dos de los cortos que aparecen en The Animatrix), de ambientación futurista con gran cantidad de escenas de acción.
La serie transcurre en el año 2071, una época en la que gracias a la creacción de puertas interestelares se han podido colonizar otros planetas del Sistema Solar. Los protagonistas son Spike Spiegel y Jet Black, dos cazarrecompensas que viajan a través del Sistema Solar a bordo de la nave Bebop. A ellos se les unirá Faye Valentine (una joven cazarrecompensas con multitud de deudas), Ed (una niña extremadamente inteligente y excelente hacker) y Ein (un perro salido de un laboratorio de investigación).
A pesar de que la mayor parte de los episodios de la serie son autoconclusivos, hay cinco de ellos que se centran en la historia entre Spike y Vixas (o Vicious, depende de la traducción), antiguos compañeros en el sindicato criminal Dragón Rojo, el cual Spike abandonó tras caer en una trampa de Vyxas que estuvo a punto de acabar con su vida.
Además de la sobresaliente animación, destaca la banda sonora compuesta por Yoko Kanno. Aunque la mayor parte de los temas siguen el estilo jazz bebop, también se pueden escuchar canciones pop, blues, de música clásica e incluso heavy metal. Como curiosidad, todos los títulos de los capítulos hacen referencia a canciones o a estilos musicales. Por ejemplo: “Sympathy For The Devil”, “Bohemian Rhapsody” o “The Real Folk Blues”.
A continuación os dejo una muestra de la calidad de esta serie, el final del capítulo cinco, “La Balada De Los Ángeles Caídos”:
En 2001 se publicó una película de dos horas de duración situada cronológicamente entre los episodios 22 y 23.
Cuaderno de Amarok (I): Por culpa del miedo Diciembre 27, 2007
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Hay ciertas ocasiones en que las palabras que pronunciamos carecen de sentido, otras en que son malinterpretadas, y algunas en que decimos algo que realmente no era nuestra intención decir. Hay momentos en que es mejor permanecer callado. Todos estos no son buenos momentos… pero los peores momentos son aquellos en los que nuestra voz queda silenciada por el miedo: miedo a herir a los demás, miedo a no recibir la respuesta esperada, o lo que es más doloroso, miedo a que nuestras palabras sean ignoradas o despreciadas.
En esos momentos nos callamos y nos justificamos pensando que es la elección acertada, nos autoconvencemos de que era lo que teníamos que hacer. Y seguimos adelante, cargando con las consecuencias de esa elección, hasta que un día nos paramos a pensar y nos damos cuenta de que fuimos unos cobardes: nada nos indicaba que fuésemos a fracasar, pero fracasamos… ¿por qué? Por el propio miedo al fracaso. No nos atrevimos a decir lo que había que decir, y ni siquiera nos dimos la oportunidad de comprobar si nos conduciría a una victoria o una derrota.
Fuimos cobardes y ahora toca arrepentirnos; intentamos buscar excusas diciendo que otros se pusieron en medio, que las circunstancias nos separaron, que no podíamos hacer nada para evitarlo. Pero es mentira, sí pudimos hacer algo, pudimos luchar por lo que queríamos y decir lo que teníamos que decir, pero no lo hicimos.
El tiempo ha pasado y ahora lo importante es saber si estamos dispuestos de verdad a luchar por lo que deseamos o dejaremos que el miedo nos derrote de nuevo. Debemos tomar una decisión, las oportunidades vienen y se esfuman velozmente y es posible que no quede tiempo para muchas más.
Cthulhu Diciembre 26, 2007
Posted by Alex in General.Tags: bloop, cthulhu, Estados Unido, hello cthulhu
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Hace tiempo (como se puede ver en: http://www.templodehecate.com/bitacora/Quaid/633/) que parece que la marina de los EEUU (no solo en el cine es a ellos a quienes les pasan estas cosas) encontro evidencias de lo que podriamos considerara… “Cthulhu”.
Dicho descubrimiento no deja de ser inquietante, no es agradable que se descubra a un dios primigenio dispuesto a sembrar el caos y la destruccion y a abrir una puerta dimensional para que mas como el le acompañen. No estoy seguro de si serían capaces de salvarnos como en las peliculas, una cosa es un asteroide gigante o una raza extraterrestre superavanzada y otra un puñado de dioses otra.
Dado el inminente peligro (¿alguno sabe cuando es la proxima conjuncion cosmica que servira de señal para el inicio de sus planes? pues eso, podria ser mañana) desde hace tiempo llevo pensando que es buen momento de tomar medidas.
En primer lugar deberiamos empezar a adorarle y a hacer sacrificios para contentarle. No es que vaya a servir para salvar al mundo, pero puede que haga que cuando Cthulhu y los suyos empiecen a sembrar la muerte y el caos nos permita estar en su bando. ¿Acaso no es mejor ser un asesino de inocentes adorador de un dios del mal que un inocente asesinado por un adorador de un dios del mal? Ademas posiblemente obtengamos el aspecto de Insmouth, lo que acojonara lo suyo a nuestros enemigos, aunque lo malo es que nos volvera algo mas feos y pezunos.
Y ademas, para que las decisiones de nuestro soberano no nos tomen por sorpresa, deberiamos informarnos y conocerle. Descubrir como piensa y como actua (sembrar la muerte y el caos es algo demasiado generico, puede usar multitud de tecnicas diferentes). Para ello recomiendo leer las cronicas de su visita a unas lejanas tierras no demasiado tiempo atras. Seguro que resultara muy instructivo.
Cronicas de su visita a unas lejanas tierras no demasiado tiempo atras.
Gracias a ese impresionante decomento podremos estar preparados el dia de la dichosa conjuncion.
Un saludo y larga vida a nuestro señor Cthulhu (id acostumbrandoos, asi será mas sencillo asimilarlo cuando llegue).
Discurso de “Ratatouille” Diciembre 25, 2007
Posted by Amarok in Animación, Cine, General.add a comment
“La vida de un crítico es sencilla en muchos aspectos, arriesgamos poco y tenemos poder sobre aquellos que ofrecen su trabajo y su servicio a nuestro juicio, prosperamos con las críticas negativas, divertidas de escribir y de leer.
Pero la triste verdad que debemos afrontar es que, en el gran orden de las cosas, cualquier basura tiene más significado que lo que deja ver nuestra crítica.
Pero en ocasiones el crítico se arriesga cada vez que descubre algo nuevo. El mundo suele ser cruel con el nuevo talento, las nuevas creaciones. Lo nuevo necesita amigos.
[...]
No cualquiera puede convertirse en un gran artista, pero un gran artista puede provenir de cualquier lugar [...].”
The Creeping Terror!!!!! Diciembre 24, 2007
Posted by Alex in Cine.add a comment
En 1964 el director Arthur Nelson dirigió su obra maestra, la que a la postre le apartaría definitivamente del cine dada la incomprension que se generó hacia tan magna producción. La pelicula era una produccion de Terror-Ciencia Ficcion titulada “The Creeping Terror” que por desgracia nunca llegó a nuestras pantallas.
El asunto es que una nave espacial que transporta una especia de alfombra extraterrestre aterriza en los alrededores de un pequeño pueblo americano y dicha alfombra empieza a devorar gente y sembrar el caos. En principio nada fuera de lo comun, pero sus increibles efectos especiales unidos a unas actuaciones de lujo y sobre todo el hecho de que sea una pelicula casi muda la convierten en la genialidad que es.
En este primer video os presento a la criatura, y podeis ver como ataca. Se lanza a la veloicdad de una tortuga a por sus victimas, que debido a lo increiblemente surrealista de la situacion se sienten demasiado confusas para uir.
Aqui podeis ver casi todo el potencial del monstruo, atacando un coche para devorar a su conductor. Mucho ojo a la increible banda sonora.
En esta ocasion vemos como aparece en el interior de una sala de baile (magistral la omision de la entrada del
monstruo para crear sorpresa, primero esta fuera y de pronto dentro) y siembra el caos.
Ademas la pelicula resulta tremendamente instructiva. Gracias a ella sabemos que si un alienigena devorador de hombres estupidamente lento nos ataca, no debemos quedarnos quietos esperandole, ni saltar en plancha a su boca, ni ayudarle a tragarnos, porque si lo hacemos corremos el riesgo de morir.
Pero no todo es tan bonito como parece, porque incluso una producción asi tiene sus problemas. Al parecer los estudios no creian en sus posibilidades por lo que su presupuesto fue muy bajo, insuficiente para contratar a tecnicos de sonido profesionales, contratiempo que solucionaron de forma magistral haciendo la pelicula practicamente muda. Ademas se cuenta que los equipos de sonido se les cayeron a un lago.
Por otro lado al parecer el monstruo original era mejor (¿mejor? ¡Imposible!) pero se lo robaron una semana antes
de empezar el rodaje.
La carrera de practicamente todo el equipo de la pelicula finalizó en el momento de su estreno, salvo la de su guionista. Autor del guion de la pelicula erotica 3-D mas rentable de la historia. Nada menos. Ademas tiene en sus logros ser el hermanastro del guionista de “La Aventura del Poseidon” y “El coloso en llamas”.
Esto ha sido todo por hoy, espero que pronto veais esta gran obra (si a alguien le interesa puedo conseguirle el elink) y admireis al genio inconprendido, Arthur Nelson.
Un saludo
¡Aperture Science le invita a probar Portal! Diciembre 24, 2007
Posted by worhaim in Ciencia, Física, Humor, PC, Playstation 3, Videojuegos, Xbox 360.1 comment so far
Querid<o/a> <inserte su nombre>
En Aperture Science < Valve, Valve, Valve…> queremos invitarle a probar nuestro último ( y primer) experimento interactivo. Se trata de… ¡Portal! Portal es un videojuego basado en hechos <módulo de sinceridad desactivado> ficticios. Queremos que pruebe usted Portal para que pueda comprobar como los juegos de Black Mesa <Valve, Valve, Valve…> son muy inferiores a los nuestros, tanto en el aspecto técnico, como en la atención y cariño del que nosotros disponemos. Para que vea lo grande de nuestra propuesta, le aseguramos que al final de nuestro recorrido por las pruebas que Aperture Science le ofrece le esperará una sabrosa tarta, con un 100% mas de amor que la competencia.
Como en Aperture Science conocemos su necesidades, hemos hecho de Portal un juego sencillo. Al comienzo de las pruebas le entregaremos un dispositivo de compleja tecnología con el que podrá usted abrir portales. Con el botón derecho, puede abrir un portal amarillo, con el izquierdo, uno azul, y ¡tachán! Puede usted pasar de uno al otro. De eso va Portal. De ir de <inserte lugar de origen> a <inserte lugar de destino>, recorriendo las divertidas e inocuas pruebas a las que le iremos sometiendo. En Portal, no hay armas ni robots asesinos de seguridad, ni IAs que mientan al jugador. ¿Para qué? Sabemos que no quiere que le mientan. En Portal, usted no tendrá que matar a nadie. ¿Para qué? Seguro que es usted bueno. No quiere matar. Abrir portales es mas divertido. Seguro que usted prefiere atravesar portales y comer una tarta antes que andar matando gente en los juegos de la competencia. Nosotros también queremos que usted no quiera jugar a la competencia por que quiera jugar con nosotros.
Háganos caso y juegue a Portal. Todo en Portal es genial, desde el principio hasta <modulo de sinceridad reactivado por error en el sistema> la eutanasia final. Por eso queremos que usted, <inserte su nombre>, juegue al Portal. Necesitamos que juegue. Por favor, juegue.
Del 1 al 10, Portal es un 10. Del 2 al 9, Portal es un 10. Además, si lo compra en los próximos quince días, con su juego Portal le regalaremos un cubo acompañante. ¡Haganos caso y compre Portal! <Fin del mensaje subliminal>.
Emo Cosquillas Diciembre 21, 2007
Posted by Amarok in Humor.2 comments
El regalo perfecto para un futuro emo:
Películas de “El Hobbit” Diciembre 19, 2007
Posted by Amarok in Cine.add a comment
Peter Jackson, New Line Cinema y la MGM han llegado a un acuerdo para producir la película de El Hobbit, además de una secuela. Ambas películas serán rodadas simultáneamente durante el año 2009, y se espera que la primera de ellas se estrene en el 2010.