The Creeping Terror!!!!! Diciembre 24, 2007
Posted by Alex in Cine.add a comment
En 1964 el director Arthur Nelson dirigió su obra maestra, la que a la postre le apartaría definitivamente del cine dada la incomprension que se generó hacia tan magna producción. La pelicula era una produccion de Terror-Ciencia Ficcion titulada “The Creeping Terror” que por desgracia nunca llegó a nuestras pantallas.
El asunto es que una nave espacial que transporta una especia de alfombra extraterrestre aterriza en los alrededores de un pequeño pueblo americano y dicha alfombra empieza a devorar gente y sembrar el caos. En principio nada fuera de lo comun, pero sus increibles efectos especiales unidos a unas actuaciones de lujo y sobre todo el hecho de que sea una pelicula casi muda la convierten en la genialidad que es.
En este primer video os presento a la criatura, y podeis ver como ataca. Se lanza a la veloicdad de una tortuga a por sus victimas, que debido a lo increiblemente surrealista de la situacion se sienten demasiado confusas para uir.
Aqui podeis ver casi todo el potencial del monstruo, atacando un coche para devorar a su conductor. Mucho ojo a la increible banda sonora.
En esta ocasion vemos como aparece en el interior de una sala de baile (magistral la omision de la entrada del
monstruo para crear sorpresa, primero esta fuera y de pronto dentro) y siembra el caos.
Ademas la pelicula resulta tremendamente instructiva. Gracias a ella sabemos que si un alienigena devorador de hombres estupidamente lento nos ataca, no debemos quedarnos quietos esperandole, ni saltar en plancha a su boca, ni ayudarle a tragarnos, porque si lo hacemos corremos el riesgo de morir.
Pero no todo es tan bonito como parece, porque incluso una producción asi tiene sus problemas. Al parecer los estudios no creian en sus posibilidades por lo que su presupuesto fue muy bajo, insuficiente para contratar a tecnicos de sonido profesionales, contratiempo que solucionaron de forma magistral haciendo la pelicula practicamente muda. Ademas se cuenta que los equipos de sonido se les cayeron a un lago.
Por otro lado al parecer el monstruo original era mejor (¿mejor? ¡Imposible!) pero se lo robaron una semana antes
de empezar el rodaje.
La carrera de practicamente todo el equipo de la pelicula finalizó en el momento de su estreno, salvo la de su guionista. Autor del guion de la pelicula erotica 3-D mas rentable de la historia. Nada menos. Ademas tiene en sus logros ser el hermanastro del guionista de “La Aventura del Poseidon” y “El coloso en llamas”.
Esto ha sido todo por hoy, espero que pronto veais esta gran obra (si a alguien le interesa puedo conseguirle el elink) y admireis al genio inconprendido, Arthur Nelson.
Un saludo
¡Aperture Science le invita a probar Portal! Diciembre 24, 2007
Posted by worhaim in Ciencia, Física, Humor, PC, Playstation 3, Videojuegos, Xbox 360.1 comment so far
Querid<o/a> <inserte su nombre>
En Aperture Science < Valve, Valve, Valve…> queremos invitarle a probar nuestro último ( y primer) experimento interactivo. Se trata de… ¡Portal! Portal es un videojuego basado en hechos <módulo de sinceridad desactivado> ficticios. Queremos que pruebe usted Portal para que pueda comprobar como los juegos de Black Mesa <Valve, Valve, Valve…> son muy inferiores a los nuestros, tanto en el aspecto técnico, como en la atención y cariño del que nosotros disponemos. Para que vea lo grande de nuestra propuesta, le aseguramos que al final de nuestro recorrido por las pruebas que Aperture Science le ofrece le esperará una sabrosa tarta, con un 100% mas de amor que la competencia.
Como en Aperture Science conocemos su necesidades, hemos hecho de Portal un juego sencillo. Al comienzo de las pruebas le entregaremos un dispositivo de compleja tecnología con el que podrá usted abrir portales. Con el botón derecho, puede abrir un portal amarillo, con el izquierdo, uno azul, y ¡tachán! Puede usted pasar de uno al otro. De eso va Portal. De ir de <inserte lugar de origen> a <inserte lugar de destino>, recorriendo las divertidas e inocuas pruebas a las que le iremos sometiendo. En Portal, no hay armas ni robots asesinos de seguridad, ni IAs que mientan al jugador. ¿Para qué? Sabemos que no quiere que le mientan. En Portal, usted no tendrá que matar a nadie. ¿Para qué? Seguro que es usted bueno. No quiere matar. Abrir portales es mas divertido. Seguro que usted prefiere atravesar portales y comer una tarta antes que andar matando gente en los juegos de la competencia. Nosotros también queremos que usted no quiera jugar a la competencia por que quiera jugar con nosotros.
Háganos caso y juegue a Portal. Todo en Portal es genial, desde el principio hasta <modulo de sinceridad reactivado por error en el sistema> la eutanasia final. Por eso queremos que usted, <inserte su nombre>, juegue al Portal. Necesitamos que juegue. Por favor, juegue.
Del 1 al 10, Portal es un 10. Del 2 al 9, Portal es un 10. Además, si lo compra en los próximos quince días, con su juego Portal le regalaremos un cubo acompañante. ¡Haganos caso y compre Portal! <Fin del mensaje subliminal>.